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基本杀法

三种经典杀法,以及其余几种在哪里
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象棋棋手按名字学一组杀法——基本杀法——就像国际象棋棋手学底线杀和闷杀。知道了名字,看到其中一个子,就能认出整个棋形。 下面每一种都配有一个经引擎确认为将死的局面,棋盘上没有多余的子:拿掉除帅以外的任何一个红子,就不再是将死。每张图里红帅都在 d9,不在画面内。

双车错

两辆车轮流出手——“错”就是交错:一辆车封住将要逃的那条线,另一辆在旁边那条线上将军。下面是这样一串将军最后停下的局面。

双车将死还在原位的将
图中是 a 到 f 路、0 到 3 线。a0 的车沿底线将军 e0 的黑将,同时控制 d0 和 f0(打叉)。c1 的车守住 1 线,所以 e1 也走不了。黑方没有任何合法着法。拿掉 c1 的车,将就能逃到 e1。

闷宫

一个子就能将死还没动过的将,因为将自己的士占住了它需要的点。这里的这个子是炮,而其中一个士同时还是它的炮架。

炮将死被自己的士困住的将
c0 的红炮隔着黑方自己在 d0 的士,将军 e0 的黑将。另一个士在 e1,占住了将往前的那一点。唯一空着的点是 f0(打叉),它在同一条横线上,仍然在同一个炮架后面。除了红帅,只有一个红子——黑方就一步合法的着法都没有。拿掉 e1 的士,黑方就有两种应法:将走到 e1,或者 d0 的士走到 e1,把炮架撤走。

对防守方来说,这个教训不太舒服:在大多数进攻面前让九宫安全的两个士,恰恰是这种杀法成立的原因。士摆成这个形状的将,要留意自己的底线。

铁门栓

中路的炮把防守方中间的子钉在原地,车趁它们动不了时成杀。炮本身并不将军,它做的是让最自然的防守变成不合法的着法。

中炮定住士和象,车成杀
a0 的红车沿底线将军 e0 的黑将,控制 d0 和 f0(打叉);e1 的士占住了将往前的那一点。e3 的红炮和将之间隔着两个子,所以不将军——但只要其中任何一个离开这条线,它就正好剩一个炮架,于是将军。所以士和象都一步合法的着法都没有,黑方整个也没有。拿掉这门炮,两个子都能垫在车的将军路线上:士走到 d0,或者象走到 c0。

这就是炮那一篇里“不能把子走到炮和自己的将之间”那条规则,被拿来当作武器。防守的子不是被车困住的,而是被它们身后的炮困住的。

本站其余的基本杀法

另外几种基本杀法在别的页面上,各有自己的局面:马后炮卧槽马空头炮中局页重炮那一篇;利用将帅不能照面的对面笑,在将帅不能照面那一篇。